|
|
Спонсор публікації:
Желаете работать в западном интернете? Тогда запишитесь на курсы английского киев и изучите английский язык!
Як і обіцяв, починаю публікувати серію статей про просування свого англомовного ігрового порталу. Не думаю, що такі статті будуть дуже частими, в першу чергу через значну кількість проектів, на які доводиться витрачати чимало часу, і конкретно на портал його залишається не так вже й багато.
Портал було запущено всього два місяці назад і протягом першого місяця я переважно займався доналаштуванням CMS та сабмітом перших ігор, щоб створити хоча б якусь базу для просування. На початку серпня я закінчив і випустив власну гру Don’t Eat Last Berry з вбудованим брендінгом порталу. Оскільки це була моя перша гра, яка створювалася насамперед для практики в ActionScript, вона цілком очікувано не вистрелила і за статистикою MochiMedia привела на сайт всього близько 3000 користувачів. За даними Google Analytics ця цифра значно нижча, але в аналітіксі, на жаль, немає можливості точно відстежувати переходи з флеш-контенту.
Основний висновок, який я зробив для себе – прості ігри, написані лівою рукою за два вечори, навряд чи зможуть розкрутитися і стати хорошим джерелом трафіку. Тому потрібно орієнтуватися в першу чергу на якісний флеш-контент, який, знову ж таки, вимагає значних інвестицій часу (ех, мені б 36 годин у добі!)…
Що стосується власне SEO-просування, то поки що я обмежився переважно внутрішньою оптимізацією. В питанні наповнення порталу контентом я вирішив дотримуватися простого принципу – краще менше, але краще. Щотижня я розміщую 5-7 ігор, витрачаючи чимало часу на відбір. Але це, в свою чергу, дозволяє гарантувати, що на потрал потрапить тільки найкращий контент, який так люблять гравці та Google.
Для останнього, до речі, я вирішив зробити невеличкий подарунок у вигляді унікальних описів для кожної гри. Сподіваюся, що цим мій портал буде вигідно відрізнятися від конкурентів, які, зазвичай, розміщують стандартний опис (від автора), який, в свою чергу, з’являється на сотнях, тисячах, а у випадку, якщо гра стане хітом – десятках тисяч порталів.
Схоже, що Google вже встиг вивести сайт із пісочниці (це такий пошуковий фільтр, куди потрапляють всі сайти-новачки) і почав нормально його ранжувати. Приємною несподіванкою стало також те, що Jar of Games якимось дивом отримав PR3, хоча, як вже говорилося, зовнішнім просуванням я не займався і особливих зусиль для нарощування кількості посилань не прикладав.
Відчув, що таке конкуренція за високо та середньочастотними запитами у Google. Пролізти в топ за такими ключовиками як flash games чи online games порталу не світить (принаймні, найближчим часом). Зате Jar of Games приніс мені інший сюрприз. Як виявилося, деякі користувачі до сих пір шукають древні java-ігри із розширенням .jar. Тож сам на те не сподіваючись я почав отримувати трафік за запитами jar games і games jar. Його небагато, але до 10 користувачів на день буває, що не так вже й погано для молодого порталу.
Отримання PR3 також допомогло порталу вийти на середні позиції в пошуку за деякими низькочастотниками. Так, після публікації дуже оригінальної флеш-гри Coinbox Hero я за якимось дивним збігом обставин потрапив у топ-30 американської видачі, що дозволило мені отримати 20 переглядів тільки за одним цим запитом.
Таким чином пошуковий трафік на щойно створений портал Jar of Games досягнув 40 відвідувачів (загальний трафік зараз тримається на рівні 100).
В планах на майбутнє – зовнішня оптимізація, нарощування кількості посилань і можливо – створення англомовного блога-представництва. Останній потрібний в першу чергу для встановлення комунікації зі спонсорами флеш ігор, і тільки в другу чергу – для просування порталу Jar of Games. Щоправда, зважаючи на постійне навантаження, я поки що не поспішаю заводити ще один блог. Мабуть зроблю це після того, як закінчу з розробкою ще однієї флеш-гри.
Хотите жить в столице и дышать свежим воздухом? Для вас коттеджные поселки – лучшее место для жизни!
Якщо вам сподобалася стаття, буду вдячний за її підтримку у соціальних мережах (Twitter, Facebook, Google+ та вКонтактє)

